本页面围绕《原神》游戏中的角色画面进行视觉整理,重点呈现其独特的美术风格与色彩体系。构图以竖向比例为主,人物多处于画面稳定区域,背景通过场景虚化或色块处理,形成清晰的空间层次与留白结构。色彩运用强调通透感与明度平衡,不同元素之间保持统一的视觉节奏,适配全面屏显示需求。光影表现偏向环境氛围光,使画面在小尺寸屏幕上依然具备良好辨识度。该页面侧重游戏美术语言与画面结构的审美观察,属于主题化视觉风格展示,而非角色本身的解读。

本页面围绕《原神》游戏中的角色画面进行视觉整理,重点呈现其独特的美术风格与色彩体系。构图以竖向比例为主,人物多处于画面稳定区域,背景通过场景虚化或色块处理,形成清晰的空间层次与留白结构。色彩运用强调通透感与明度平衡,不同元素之间保持统一的视觉节奏,适配全面屏显示需求。光影表现偏向环境氛围光,使画面在小尺寸屏幕上依然具备良好辨识度。该页面侧重游戏美术语言与画面结构的审美观察,属于主题化视觉风格展示,而非角色本身的解读。

之前